`08/9/27開設。ゲーム、アニメ、学校とかのことをゆるゆるに書いていく予定です。基本的に毎日更新します。当サイトに記載されている改造を実行し、PSPが文鎮化しても、一切の責任を負いません。相互リンク大歓迎です≧∇≦
どうも、副官です。
wings of snowが頑張って更新しているのをみてなぜか更新したくなったので、最近話題(?)の≪粛清者エルヴィーネ≫について熱く語ってみたいと思います。
ぶっちゃけ、エルヴィーネを使ったことのないプレイヤーはデュエマの面白さを10分の1程度しか楽しめてないと思います(過激を極めるフィクション)
wings of snowが頑張って更新しているのをみてなぜか更新したくなったので、最近話題(?)の≪粛清者エルヴィーネ≫について熱く語ってみたいと思います。
ぶっちゃけ、エルヴィーネを使ったことのないプレイヤーはデュエマの面白さを10分の1程度しか楽しめてないと思います(過激を極めるフィクション)
粛清者エルヴィーネ UC 光文明 (5) |
クリーチャー:ソルトルーパー 5000 |
メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次のMM能力を得る) |
MM-このクリーチャーが攻撃する時、光の呪文をすべて、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。 |
なぜこいつが強いかって?
まあ、強力な墓地回収があるから。
でも、光だけというのがネック。
そこでコレを使う。
リフレクティング・レイ C 光文明 (3) |
呪文 |
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 |
自分のマナゾーンにある文明の数が、相手のより多い場合、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 |
コレを回すことによって、墓地の光以外の呪文を回すことができるのだ!
リフレクティング・レイの弱点として色の数で勝らないといけないが、ランデスを駆使すれば可能だろう。
そしてランデスカードをレフレクティング・レイで回せば完璧。
エルヴィーネの難点ともいえるアタックトリガーも、レフレクティング・レイの一つ目の能力により解消。
宝剣やラストバイオレンスを毎ターン回されればもはやゲームとして成立しているかさえ微妙になってくる。
さあ、みなで使おうエルヴィーネ!!
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1994/08/08
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現実逃避
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ムギかわいいよムギ。
▼モバスペ
http://45.xmbs.jp/natukage/
▼前略
http://pr.cgiboy.com/15697325
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