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`08/9/27開設。ゲーム、アニメ、学校とかのことをゆるゆるに書いていく予定です。基本的に毎日更新します。当サイトに記載されている改造を実行し、PSPが文鎮化しても、一切の責任を負いません。相互リンク大歓迎です≧∇≦

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4月分のお小遣いがきたので「カウンターマッドネス」を作ってみたいと思います。
しかし、カウンターマッドネスというと、どうしてもある程度固まったレシピになってしまいます。
そうなるとカードキングダム信者のT君が「またパクリだ」と言ってくるだろう。
放置され山札切れにでもなったらどちらのプレイヤーも????な事態に陥ってしまう。
そこで、新たなマッドネスを作ってみたいと思いました。

まず思いついたのが新弾の≪戦祭の化身≫。
トリガーからの強制アタックでハヤブサマルという王道ルート。
バイケンをマッドネスで出すことが出来れば、戦祭の化身でビートしつつ防御とトリッキーに動けます。

≪封魔バーガンディス≫を使ったパターンでは≪封魔バーガンディス≫自身の能力で手札を増やし続けられますし、「相手がアタックしてブロックされなかったら」という条件も≪ファントム・ベール≫を使えば解決できそう。
デビルなので提督を採用可能。加えて放置プレイ対策として各種グランド・デビルでのビートダウンを可能に。

最後に、田園補完計画 第十七次中間報告書さまよりですが、タウロス+ゴート型。
≪アントワネット≫、≪アクア・アンカー≫など各種マッドネス発動クリーチャーを強化し、ビートダウンもこなせるようにしたパターンです。
≪ダキテー・ドラグーン≫や≪アクア・サーファー≫でのカウンターも狙えそうとのこと。
この型ではグランド・デビル、ティラノドレイク、リキッドピープルと、ビートにも対応できる種族です。
≪封魔ジョーズジャックス≫や≪スナイフ・アルフェラス≫+≪封魔ウェバリス≫など、マッドネス発動ギミックも無理なく組み込むことができそうです。

どんな状況からでも逆転できるカウンターマッドネス、まだまだ研究が必要かもしれません。
まずはバイケン、財布との相談になりそうです。

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