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`08/9/27開設。ゲーム、アニメ、学校とかのことをゆるゆるに書いていく予定です。基本的に毎日更新します。当サイトに記載されている改造を実行し、PSPが文鎮化しても、一切の責任を負いません。相互リンク大歓迎です≧∇≦

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デュエルマスターズ新弾「DM-36 覚醒編」情報をいただきました。
情報ソースは田園補完計画 第十七次中間報告書S2機関様より。
おつかれさまです。

p-shock-spells.jpg




↑各文明のホール呪文。
 《ボルシャックホール》が一番使いやすいと思う。



むかし、BSでディアナってラテンドラマやってた気がする。
すっげえドロドロしたやつ。


jiku_c.jpg










【時空の雷龍チャクラ】
アポロニア・ドラゴン
光文明・コスト7
パワー5500
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手のプレイヤーを攻撃できない。

■ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の◎能力を得る。
 ◎覚醒ー自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。

↑両面↓

【雷電の覚醒者グレート・チャクラ】
アポロニア・ドラゴン
光文明・コスト14
パワー13500
■ブロッカー
■ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の◎能力を得る)
◎自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーの、攻撃できない効果はすべて無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない)
■T・ブレイカー
■解除



jiku_a.jpg









【時空の剣士アクア・カトラス】
水文明・コスト5
パワー5000
リキッド・ピープル
■覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。

↑両面↓


【青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー】
リキッド・ピープル
水文明・コスト10
パワー8000
このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。
W・ブレイカー


shinny_hole.jpg









【超次元シャイニー・ホール】
呪文
光文明・コスト5
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする
■次のいずれかひとつを選ぶ。
◎自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。
◎コスト7以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは自分の山札に集めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)



jiku_d.jpg









【時空の勇躍ディアナ】
光文明・コスト5
アーク・セラフィム
■覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。

↑両面↓

【閃光の覚醒者エル・ディアナ】
アーク・セラフィム
光文明・コスト10
パワー8000
このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ)
W・ブレイカー


mirurun.jpg









【ミルルン】
サイバーロード
水文明・コスト2
パワー2000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、攻撃することが出来ない
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。

shinkai-d.jpg









【シンカイドーベル】
ブルー・モンスター
水文明・コスト3
パワー3000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、攻撃することができない。
■種族に「コマンド」とある自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。



chouchin.jpg









【チョウチン・クラスター】
サイバー・クラスター
水文明・コスト2
パワー1000
■(M)マジック・ソウル

perori.jpg







【ペロリ・ハット】
サイバー・ウイルス
水文明・コスト3
パワー2000
■連鎖
cs-guide.jpg







【カスケード・ガイド】
マーフォーク
水文明・コスト4
パワー2000
■S・トリガー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その後、それを好きな順番で山札の上に戻す。


seakai.jpg







【海底機兵シーカイ】
グレイトメカオー水文明・コスト2
パワー5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の(M)マジック・ソウルクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻す。
■(M)マジック・ソウル

新種族であるグレイトメカオーに期待(殴
誤植と思われます。



以下は2chからの不確定情報


【黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド】
ドラゴン・ゾンビ
闇文明・コスト7
パワー7000 
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から3枚選び、残りをすべて墓地に置き、その後、選んだ3枚を好きな順序で山札に戻す。
■W・ブレイカー

【天雷王機ジョバンニX世】
グレートメカオー/ナイト
光文明・コスト2
パワー1000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手のプレイヤーを攻撃できない。
■自分のターンの終わりに、自分の墓地にあるコスト1の呪文を好きな枚数、自分の手札に戻す。
レア

【盾神来光】
呪文
光文明・コスト3
■自分のシールドが4枚以下であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。

【封魔アンドロリウス】
グランド・デビル
水文明・コスト5
パワー5000
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てた手札1枚につき、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
ベリーレア

【レジェンダリー・アンフビュース】
リヴァイアサン
水文明・コスト5
パワー7000
■進化ー自分のM・ソウルクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーまたは他のM・ソウルクリーチャーが破壊された時、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
レア

【クール・ビューティー】
スプラッシュ・クイーン
水文明・コスト5
パワー2000
■S・トリガー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある進化クリーチャーまたはリンクしているゴッドを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

【終末の覇者アザファウスト】
デーモン・コマンド
闇文明・コスト6
パワー6000
■返霊15
◎他のクリーチャーをすべて破壊する。自分のシールドを1枚選び、その後、このクリーチャーは自分の残りのシールドをすべてブレイクする。相手のシールドを1枚選び、その後、このクリーチャーは相手の残りのシールドをすべてブレイクする。
■W・ブレイカー
ベリーレア

【奈落の魔黒ジャック・ライガー】
ゴースト
闇文明・コスト4
パワー6000
■進化ー自分のEクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーが自分の山札から墓地に置かれた時、このクリーチャーを墓地から手札に加えてもよい。
■W・ブレイカー
レア

【黒神龍ゲーブキブザ】
ドラゴン・ゾンビ
闇文明・コスト6
パワー6000
■返霊5
◎このターン、バトルゾーンにある自分の他のEクリーチャーすべてのパワーは+5000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。
■W・ブレイカー

【妖魔伯爵アンヴィル】
ダークロード
闇文明・コスト6
パワー5000
■自分の他のE・ソウルクリーチャーが破壊された時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。

【特攻秘宝カースガイ】
パンドラボックス
闇文明・コスト3
パワー5000
■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーを破壊する。その後、相手の攻撃クリーチャーを破壊する。

【巨骸の剣王ダーク・マゼラン】
デーモン・コマンド
闇文明・コスト5
パワー11000
■W・ブレイカー
■自分の他の、進化ではないクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する。

【光源の使徒ラーサ】
イニシエート
光文明・コスト5
パワー4000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次の自分のターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分の「ホーリー・フィールド」を持つクリーチャーはすべてその能力を持つ。
自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のH・ソウルクリーチャーをすべてアンタップする。

【蒼月の守護者グーゼ・ノース】
ガーディアン
光文明・コスト3
パワー4500
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のターン中に、バトルゾーンにある自分のH・ソウルクリーチャーが手札に戻される時、そのクリーチャーは手札に戻るかわりにバトルゾーンにとどまる。

【開眼者シンラン】
メカサンダー
光文明・コスト5
パワー7500
■進化ー自分のH・ソウルクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
◎H・ソウルクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
◎自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。

【アクア・ドッペル】
リキッド・ピープル
水文明・コスト3
パワー2000
ソウル全部
■バトルゾーンにある自分の他のH・ソウル、M・ソウル、E・ソウル、K・ソウル、W・ソウル、またはB・ソウルクリーチャーすべてのパワーは1000される。

【パーロックの宝箱】
呪文
水文明・コスト7
■S・トリガー
■バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。

【神銃の精霊ナカツマキ】
エンジェル・コマンド/オリジン
光文明・コスト7
パワー11500
■ブロッカー
■W・ブレイカー

【霊騎ペンデラモン】
アーク・セラフィム
光文明・コスト6
パワー6000
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、自分の他のH・ソウルクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、選べないクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■W・ブレイカー

【ピュアカパーラ】
シャイン・モンスター
光文明・コスト4
パワー5000
■ブロッカー
■このターン、自分のH・ソウルクリーチャーをバトルゾーンに出していなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。

【蒼神龍ディエゴ・アルメイダ】
ポセイディア・ドラゴン
水文明・コスト6
パワー6000
■W・ブレイカー

【電磁封魔イゾラド】
グランド・デビル/サイバーロード/オリジン
水文明・コスト3
パワー2000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、攻撃することができない。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。

【プロジェクト・ゴッド】
水文明・コスト4
呪文
自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中にゴッドがあり、バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできる場合、そのゴッドを1体バトルゾーンに出してリンクしてもよい。

【死神獣ヤミノストライク】
ダーク・モンスター
闇文明・コスト5
パワー1000
■このクリーチャーが破壊された時、コスト7以下のデーモン・コマンドを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

【封魔ベールゼブブ】
グランド・デビル
闇文明・コスト4
パワー3000
■返霊3
◎コスト5以下のE・ソウルクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

【埋葬虫べリアル・ワーム】
パラサイトワーム
闇文明・コスト3
パワー3000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、攻撃することができない。
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。

【ホーンテッド・チョイス】
闇文明・コスト3
呪文
■S・トリガー
■いずれかのプレイヤーの山札の上から1枚目を見る。そのカードを持ち主の墓地に置いてもよい。
■カードを1枚引く。

【デッドリー・ラブ】
闇文明・コスト2
■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。

【宣凶師ロッカナタ】
グラディエーター
光文明・コスト4
パワー4000+
■ホーリー・フィールド
◎このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。

【予言者カーラ】
ライト・ブリンガー
光文明・コスト3
パワー3000
■ホーリー・フィールド
◎このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。

【天雷機士フィリッポ】
キカイヒーロー/ナイト
■S・トリガー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にあるコスト1の呪文を1枚、手札に戻してもよい。

【神座の伝道師バーニアン】
バーサーカー
光文明・コスト3
パワー1000
■シールド・セイバー
■ホーリー・フィールド
◎このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。

【天雷ピュアダクリン】
シャイン・モンスター/ナイト
光文明・コスト2
パワー2000

【涼風の使徒ラプド】
イニシエート
光文明・コスト1
パワー2000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

クルトの気合い釣り
光文明・コスト1
呪文
■S・トリガー
■呪文を1枚、自分の墓地から山札の一番上に置く。

【光霊器アレフティナ】
アーク・セラフィム/メカ・デル・ソル
光文明・コスト4
パワー8000
■このクリーチャーを召喚するコストは、自分のシールド1枚につき1多くなる。
■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターンはじめての自分への攻撃で、自分のシールドが1枚もない場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
■自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 


【ガード・グリップ】
水文明・コスト1
呪文
■カードを1枚引く
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