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`08/9/27開設。ゲーム、アニメ、学校とかのことをゆるゆるに書いていく予定です。基本的に毎日更新します。当サイトに記載されている改造を実行し、PSPが文鎮化しても、一切の責任を負いません。相互リンク大歓迎です≧∇≦

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覚醒編のハズレSR扱いの《時空の尖塔ルナ・アレグル》⇔《要塞の覚醒者ルナ・アレグリア》

今回はちょっとしたアレグリさんの使い方メモ。


時空の尖塔ルナ・アレグル 水 コスト7 5000
■自分がカードを引いた時、自分の山札の1枚目を見てもよい。
■覚醒―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のコスト2、コスト3、コスト4のクリーチャーがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
■マジック・ソウル 
↑↓
要塞の覚醒者ルナ・アレグリア 水 コスト14 13000
■どちらかのプレイヤーがクリーチャーを召喚したとき、もしくは呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。 ■Tブレイカー (このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■解除 (このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さい方に裏返す)
■マジック・ソウル 



覚醒すればでっかい《ミストリエス》+《レオポルディーネ公》になるこのカード。覚醒できれば弱いはずないです。
問題はいかにして覚醒するか。
2、3、4コストというと優秀なやつが少ない気がしますがあげてみると意外とそうでもないです。
vaultのカードサーチで上位に来たカードをあげて見ます。


~2コスト~
《光波の守護者テルス・ルース》
《黙示賢者ソルハバキ》
《光陣の使徒ムルムル》
《シビレアシダケ》(双月、ヤッタルワン)
《護精霊騎ヴァルチャー》
《深塊封魔ゲルネウス》




~3コスト~
《青銅の鎧》
《停滞の影タイム・トリッパー》
《天雷の導士アヴァラルド公》
《封魔ゴーゴンシャック》
《王機聖者ミル・アーマ》
《隻眼の粉砕脚ポン吉》




~4コスト~
《解体人形ジェニー》
《パクリオ》
《魔光王機デ・バウラ伯》
《汽車男》




上記の通り優秀ななつぞろいですね。
これでならある程度デッキを組めそうです。



デッキ案はまた次回・・・
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